Homo sum, humani nihil a me alienum puto

domingo, 7 de febrero de 2016

Construyendo tu mundo. 4° "I"





Nombre del equipo: Construyendo tu mundo.

Lema: "Las decisiones que tomes hoy definirán tu futuro".

Significado de logotipo: El circulo es el mundo, el corazón significa amor y la mano significa esfuerzo. Por consiguiente, su significado general es, que con amor, trabajo y dedicación, podemos hacer de nuestro mundo: UN MUNDO MEJOR.

Integrantes de equipo: Gabriela Yaritzine Ramos Huerta, María Guadalupe Troncoso Gutiérrez, Michelle Aranxa Cárdenas Salinas, Gabriela Nataly Alonso García.

Grupo: 4° "I"

viernes, 5 de febrero de 2016


     
   
                   Nombre del equipo: Girls United
        Lema: Hacía adelante, hacia arriba y en adelante juntas
        Integrantes: Monica Jazmín Ortiz Morones, Xochitl Benitez Carrillo, Lizbeth Soledad Espinosa Luna y Daniela Calzada Torres
Grupo: 4▪ I
 Nuestro logo es representado por un cerebro que es el foco de la creatividad ya que es donde nosotros pensamos que la inteligencia y la creatividad fluyen interactuando y dan lugar a la diversión para un mejor desarrollo.

Sueños sin fronteras 4 I

Nombre: Sueños sin fronteras.

Lema: No tengas miedo a soñar en grande.

Integrantes:
Lizbeth Ortiz Mauricio
Alma Nohemi Rosales Breceda
Karina Melissa Castro Cuevas
Rene de Jesús Juarez Solís

Descripción: Expresa la libertad, la equidad de género, el lazo que tenemos hombre mujer y mujer hombre la psique Rosa en el símbolo del hombre y la psique azul en el símbolo de la mujer representa la importancia que tiene la opinión de ambos. En nuestras vidas ya que esto repercutirá las decisiones a tomar en las sediciones de cada persona.


jueves, 4 de febrero de 2016


Lema: "No todos los que ven, han abierto los ojos. No todos los que miran, ven".
                                                         Baltasar Garcían.

Nombre de equipo: De*mentes
Integrantes:
Berenice Itzel Barrios Duarte
Andrea Esperanza Guadiana Gómez
Francelia del Rosario Bautista Acosta
Héctor Manuel de Los Santos Flores

Justificación: la palabra de*mentes tiene dos perspectivas de concepto, la primera hace referencia a la demencia y la segunda a una asociación con las funciones mentales. Al tomar en cuenta ambos aspectos formulamos una relación en la que se da a entender que en la sociedad existen categorías debido a las actitudes en la conducta de cada individuo que lo conforma; los procesos psicológicos mal entendidos y no comunes son excluidos totalmente, puesto que no es funcional pero son parte de la estructura, a consideración nuestra todos tenemos demencia que destaca detalles personales y que nos hace convivir, confiar y desconfiar del mundo en el que vivimos, de tal modo que somos iguales, con conductas bajo un yugo de normas al cual tenemos que atender.
Los colores son una combinación de CMYK (Cyan, Magenta, Yellow y Key) son los que crean una armonía de combinaciones, que normalmente en logotipos denota la imagen hacia quienes va dirigida, en este caso el amarillo representa optimismo y claridad; cyan confianza, fortaleza, sinceridad, morado claro efectividad, empatía, intuición; rojo valentía y el negro o key simpleza y elegancia; la persona es un individuo representativo, el circulo al rededor de los elementos incorporados representa la armonía que puede existir entre todo aquello que surja de la psique. 

Grupo: 4°I


El circulo representa que en la vida de las personas no hay ni un principio ni un final, Porque en el momento que los seres humanos nacemos, también estamos muriendo, Por lo tanto lo que muere no es nuestra psique sino nuestro cuerpo.
La psique y las alas representan que cuando nuestro cuerpo muere, el alma abandona el cuerpo volando por la eternidad.
El color azul representa, la vida en la tierra. 
La corona representa la fortaleza y el poder de nuestra alma mater

INTEGRANTES:
Juan Daniel Garcia Martínez
Juan Enrique López Rodriguez
Maria Eugenia Briones Hernadez
Ruth Angelica Zamora Miranda

4to "I"

Equipo Cowoman!


NOSOTRAS SOMOS



& NUESTRO LEMA ES:




Equipo:
Grecia Sofía Martínez González
Margarita de Jesús Marques Silva
Swwammy Paola Núñez García
Paola Lopez Barroso

4° I



Nombre del equipo: Imperium
Elegimos el nombre porque al escuchar esta palabra nos viene a la mente la construcción, porque como personas construimos nuestra realidad mezclada con la fantasía.
Lema: La gente se identifica con todo menos con lo que en realidad es.
Todos como humanos manejamos nuestra propia realidad,y aveces vemos cosas que en realidad no son, el hecho de que cada quien tenga una verdad no significa que sea absoluta.

Miembros del equipo:
Lucía Velazquez Almaraz
César Iván Regalado de la Torre
Daniel Alejandro Ayala Gonzalez
Carlos Arredondo Rivas

Grupo: 4 I.

viernes, 20 de noviembre de 2015

Nombre: pasa la bola
Tipo de técnica: creatividad
Tamaño del grupo: 25
Edad apropiada o grupos a los que se dirige: de 5 años en adelante
Objetivos: que los participantes sepan utilicen la creatividad para poder solucionar un problema
Materiales: una pelota de platico
Duración estimada: en un tiempo aproximado de 20
Contenido y desarrollo: se le presto una pelota a un individuo del grupo y la consigna que se les dio fue pasa la pelo de una mano a otra son pasarlo con los dedos y ver si podían lograr pasar la pelota por los 25 integrantes del grupo en un tiempo de tres segundos, no se logró el objetivo por falta de indicaciones y motivación del presentador hacia el grupo pasado u  tiempo se volvió algo tediosa.
Criterios de evaluación: ver si los individuos podían pensar fuera de lo establecido y pensar nuevas formas de dar solución a un problema
Evaluación personal de los resultados de la técnica: no fue el resultado esperado, ya que tenía pensada que se podía lograr en menor tiempo pero también fue ver que las reglas no fueron claras desde un principio para poder lograr la consigna asignada hacia el grupo
Comentarios y sugerencias del grupo y del profesor: motivar más hacia la solución del problema, ser más claro con las reglas y la información, prestar más atención a los individuos
Agregado por: juan pablo puente campos 3 E


FICHA DE REPORTE " TÉCNICA GRUPAL".




NOMBRE: Decide o ¡¡¡muere comido!!!

 
TIPO DE TÉCNICA: Toma de Decisiones  

 
TAMAÑO DEL GRUPO: recomendable para 30 integrantes 

 
EDAD APROPIADA O GRUPOS A LOS QUE SE DIRIGE: 15 años en adelante.

 
OBJETIVO: 
Los objetivos es facilitar la toma de decisiones en el grupo, para que tengan una mejor eficacia tomando las mejores para que se pueda llegar al objetivo, dependiendo de la situación en la que el grupo se encuentre.

MATERIALES: 

     1. dados 

     2. lápiz

     3. papel


DURACIÓN ESTIMADA:
 No hay un tiempo límite específico; de elección libre.

CONTENIDO Y DESARROLLO: 
TÉCNICA GRUPAL
Imaginemos que estamos en un apocalipsis zombie y los únicos sobrevinientes somos los que estamos en este salón
PRIMER PASO
Dos miembros del grupo escogerán a sus equipos de entre los demás miembros esto conformara a dos equipos grandes.
PASO II
Cuando estén conformados los equipos entre todos los miembros decidirán quienes serán los miembro más inteligentes y los más fuertes.
PASO III
Una vez decidido quien será esos miembros empezaran las rondas. La primera ronda será de preguntas de conocimientos generales. Estos miembros se rotaran en cada ronda, si estos miembros responden correctamente podrán salvar de ser devorado, por un zombie, a un miembro de su equipo.
PASO IV
El primer paso será tirar un dado que serán los miembros a los cuales los zombisesdevoraran.
Cuando la segunda parte de la ronda haya terminado seguirá la ronda física en donde tres miembros escogidos por el equipo (hombre o mujer), tendrán un encuentro físico de fuerza. Este encuentro será una lucha de brazos.

Reglas de la ronda
Lucha de brazos
El que gane en el primer encuentro tiene un punto
Un equipo tiene que sumar dos de estos tres puntos para ganar esta parte de la ronda. Si lo consiguen podrá escoger uno de los dados con el cual al tira podrá decidir a cuantos miembros del equipo pueden sobrevivir.

Las rondas de juego serán 3 y el que gane dos de tres será el que le imponga uno de los dos castigos que estarán dentro de las cajas de papel.


CRITERIOS DE EVALUACIÓN: Toma de decisiones 

EVALUACIÓN PERSONAL DE LOS RESULTADOS DE LA TÉCNICA: 

Los participantes hicieron correctamente cada uno de los pasos que se les indico, hubo problemas al momento de explicación de cada uno de los pasos a seguir. 

COMENTARIOS Y SUGERENCIAS DEL GRUPO Y DEL PROFESOR: 
  • Modificar la técnica para que sea apta para grupos pequeños. 
  • Tiempo mal organizado
  • Poner castigos más severos a petición de la compañera Cecilia 





Elaborado por: Israel J. Rodríguez López 
                                Grupo: 3° E

                                Turno: vespertino